Računalne igre za djecu: pedagoški pogled


Problem "djeteta na računalu" s gledišta roditelja, već smo razmotrili u prethodnim člancima. Sada se obratimo mišljenju odgojitelja, odgajateljadječjih vrtića, nastavnika osnovnih škola, općenito svih ljudi čiji profesionalizam imamo povjerenja u odgoj i obrazovanje naše djece. Čini se da moraju točno znati koje razvojne igre dijete treba u ranoj dobi iu pripremi za školu. Ispada ništa poput ovoga.





Teorijski pogledi na dječje računalne igre


Formiran u kasnim 80-im godinama prošlog stoljeća,kada se hardver za igru, koji se u trenutnom razumijevanju i računalima ne može nazvati, koristio na dva eksperimentalna mjesta elitnih vrtića. Bomba računalnih igara novog tisućljeća donijela je tržište dječjih igara na novu razinu, a metodološke preporuke pedagoške znanosti zapele su u tisućljeću.


Iznenađujuće, više od 20 godina pedagogije, a neSam bio u mogućnosti pronaći pristupe za procjenu golemog potencijala za razvoj igara suvremenih informacijskih mreža. Pjesme, književnost, čak i televizijski programi podvrgnuti su strogom stručnom nadzoru psihologa i administratora, a dječji internetski prostor koji napušta obalu, uključujući računalne igre, ni na koji način nije uređen.


Analizirali smo 16 najpopularnijihpedagoških mjesta, pokušavajući pronaći preporuke o izboru računalnih igara za pripremu djeteta za školu. Često spomenuti resursi igara (IR) za svoja složena svojstva predloženi su roditeljima i djeci prema kriterijima SS Kobzev, koje smo spomenuli u članku o procjeni računalne igre.


Opća procjena igara za pripremu za školu


Konačni protokol izgledao je ovako (ovdje dajemo samo fragment):


Računalne igre za djecu: pedagoški pogled



</ Col> </ Col> </ Col> </ Col> </ Col> </ Col> </ Col> </ Col> </ Col>



















































































































broj


p / p



Naziv računalne igre.



Procjena resursa igara



pristup



web stranica



opcije



kvaliteta



udobnost



središnji



jaslice



2



Merry Alphabet



3



4



4



5



5



4.2



3.5



Program je teško instalirati, ima niz tehničkih ograničenja, zahtijeva znatne memorije resursa. Zanimljivo je samo u fazi upravljanja zadacima.



4



učenjak.



1



5



3



3



3



3.0



2



Komercijalni proizvod koji distribuiraju razvojni programeri. Sadržaj i dizajn nisu daleko savršeni. Djeca mogu biti prisiljena samo igrati ovu "igru".



8



Vrijeme trake



1



5



1



2



4



2.6



1



Prezentacija "Sezone" s vrlo slabim ilustracijama kvalitete. Namijenjen je djeci srednjeg predškolske dobi. Jedan pogled je dovoljan za razumijevanje.



12



3D oblika



5



5



4



2



4



4.0



4



Dječji portal "Sunny" predstavlja mnogo dobrih igara za djecu. Njihova glavna nevolja je vrlo slaba odluka o dizajnu.



16



Ruska abeceda



3



5



2



2



3



3.0



2



Program je teško kopirati i instalirati, a zapravo je skup neoprezno napravljenih pričljivih slika.



20



Sastavite sliku



5



5



2



4



3



3.8



2.5



Niz igara sa stranice "Logosauria". Razvijanje pažnje, osjetilnih vještina - i ne više.



24



Veliki toranj



5



2



4



4



2



3.4



3.5



Zabavna igra koja vam omogućuje razvoj logike i geometrijskih prikaza predškolaca. Glavni nedostatak je cjelokupna usluga na engleskom jeziku.



Zabavna igra koja vam omogućuje razvoj logikei geometrijske reprezentacije predškolaca. Glavni nedostatak je cjelokupna usluga na engleskom jeziku. Priznajemo da su rezultati bili depresivni. Od 25 preporučenih IR-ova, samo 10 osoba je dostiglo ukupno 3,5 bodova u obiteljskoj igri djeteta.


Popis tih razvojnih igara za djecu, poput vezana adrese "najboljih" gaming portala, zainteresirani roditelji i nastavnici moći će saznati na našoj web stranici. U ovom slučaju, kao što je prikazano od strane našeg nepristranog analizu slobodnog on-line pristupa postoji cijeli niz dječjih računalnih igara koje ne samo da razvijaju maštu, pamćenje, logiku djeteta, ali i doprinose na prilagodbu škole.


Potrebno je samo pomoći odgojiteljima dječjih obrazovnih ustanova u stvaranju Knjižnice igračaka, drugim riječima, preporučene zbirke IR-a koju odobrava roditeljska zajednica i sama djeca.


Može se dogoditi prema sljedećoj shemi.


Računalne igre za djecu: pedagoški pogled


Ovdje roditelji predškolske i mlađe školske dobidjelovati u ulozi najzanimljivijih sudionika u stvaranju punopravnog prostora za igru ​​za svoju djecu, jer je na njihovom teritoriju, tj. kod kuće dolazi do prvog poznanstva i razvija se daljnji odnos djeteta s računalom.


Jasno je da će objektivnost njihove evaluacije biti pomalo proizvoljna, jer neizbježno ovisi o nizu čimbenika, uključujući:



  • vlastitu nadležnost roditelja u pitanjima računalnih i komunikacijskih tehnologija;

  • stav roditelja prema aktivnosti računalne igre djece;

  • osobni ukus i sklonost igri odraslih;

  • stupanj sudjelovanja roditelja u organizaciji slobodnog vremena njihovog djeteta i razine interesa za njegovo poboljšanje.


Pa ipak, u ovom trenutku to je kolektivroditeljska ocjena razvojnog okruženja za igre na sreću trebala bi biti prepoznata kao najpouzdaniji, budući da se ne može temeljiti ne samo o osobnom mišljenju odraslih, već i o promatranjima glavnog predmeta ovog okružja, djetetu.


autor: Katerina Sergeenko

komentari 0